Echipele câștigătoare la nivel global vor fi invitate la un centru sau o facilitate NASA
- Identificarea planetelor extrasolare cu ajutorul AI, explorarea biologiei spațiale sau găsirea de soluții sustenabile pentru economia din orbita joasă a Pământului – printre cele 18 provocări anunțate;
- Timp de 48 de ore, participanții, organizați în echipe de până la 6 membri, vor colabora pentru a găsi soluții la provocările propuse; de asemenea, au ocazia să creeze propria provocare pornind de la datele NASA.
București, Cluj-Napoca, 19 septembrie 2025: NASA Space Apps Challenge, cel mai amplu hackathon din lume, a anunțat provocările pentru ediția a XIV-a a competiției globale, care va avea loc în weekendul 4-5 octombrie 2025 în București, Cluj-Napoca și în alte câteva sute de orașe din întreaga lume. România organizează anul acesta cea de-a opta ediție.
Provocările variază de la animarea informațiilor colectate de satelitul Terra și identificarea planetelor extrasolare cu ajutorul inteligenței artificiale, până la monitorizarea înfloririi plantelor și explorarea biologiei spațiale. Se caută soluții sustenabile pentru economia din orbita joasă a Pământului – o zonă a orbitei terestre care se întinde până la 2.000 de kilometri altitudine, experiențe VR dedicate oceanelor sau instrumente care valorifică imagini astronomice uriașe. De asemenea, participanții pot propune idei originale prin „Create Your Own Challenge” (Creează-ți Propria Provocare). Toate provocările includ un nivel de dificultate – scăzut, mediu și ridicat – și sunt disponibile aici.
Printre provocările cu grad de dificultate mediu și ridicat se numără dezvoltarea unei aplicații care măsoară calitatea aerului, folosind date din satelit combinate cu măsurători de la sol, sau realizarea unor instrumente vizuale care redau publicului experiența vieții la bordul Stației Spațiale Internaționale. De asemenea, participanții sunt invitați să conceapă metode care să detecteze prădătorii marini cu ajutorul sateliților și să proiecteze sisteme sustenabile de reciclare a deșeurilor acumulate în timpul misiunilor de lungă durată pe Marte.
La cele 13 ediții de până acum au participat 373.000 de persoane din 185 de țări și teritorii, hackathonul adresându-se tuturor pasionaților de științele Pământului și ale spațiului, indiferent de vârstă sau pregătire profesională. Persoanele sub 18 ani care își doresc să participe trebuie să fie înregistrate de un părinte sau tutore legal și să fie însoțite la eveniment de acesta.
La ediția din 2023, au participat 190 de persoane din România cu vârsta cuprinsă între 16 si 56 de ani, iar țara noastră a fost pe locul șase în Europa ca număr de participanți.
Misiunea NASA Space Apps Challenge este de a stimula colaborarea, creativitatea și gândirea critică, de a încuraja interesul pentru explorarea Pământului și a spațiului, de a crește gradul de conștientizare la nivel global a datelor NASA și de a dezvolta următoarea generație de oameni de știință, ingineri, specialiști în tehnologie și designeri.
Timp de 48 de ore, participanții vor avea acces la datele publice ale NASA și vor lucra împreună pentru a găsi soluții la probleme de pe Pământ și din spațiu. La hackathon pot participa programatori, oameni de știință, pasionați de tehnologie, ingineri, dar și designeri sau specialiști în storytelling din întreaga lume.
Înscrierile pentru București se fac accesând acest link, iar cele pentru Cluj-Napoca accesând acest link. Cei interesați trebuie să apese butonul „Choose this local event” din pagina de înscrieri. Evenimentul din București are loc la sediul Upgrade Education, un startup care pregătește liceeni din România să fie admiși la universități de top din străinătate. Evenimentul din Cluj-Napoca are loc la ClujHub.
Pentru București și Cluj-Napoca vor fi alese câte două echipe câștigătoare care vor participa în competiția globală, unde vor concura cu mii de echipe din întreaga lume. Echipele câștigătoare la nivel global vor fi invitate la un centru sau o facilitate NASA, cu ocazia unui eveniment special de celebrare a câștigătorilor.
Printre proiectele câștigătoare ale hackathonului s-au numărat soluții de geo-agricultură, de gestionare a incendiilor în zonele fără acces la telefonie mobilă sau internet, dar și o aplicație de încărcat videoclipuri din spațiu, fiecare imagine fiind apoi transformată într-un sunet.
Printre partenerii acestei ediții se află Ambasada SUA, Stripe, Data Sweep, Techcelerator, Upgrade Education, EKA, Startup Reaktor, ROSPIN, Republica Bio, BISM (Business International School of Management), Asociația Science & Technology, iar parteneri media sunt Radio Guerrilla, Start-up.ro, Revista Știință & Tehnică și Mindcraft Stories.
„Sunt bucuros că putem să găzduim la sediul Upgrade Education ediția a opta a NASA Space Apps Challenge. La Upgrade, viziunea noastră este să trezim o generație la puterea caracterului – iar caracterul se vede cel mai clar în echipe: atunci când oameni din culturi, domenii și specializări diferite colaborează pentru a construi ceva mai mare decât ei înșiși. De aceea, mă bucur să susțin acest eveniment care inspiră tinerii să viseze departe – fie în România, fie dincolo de granițe, până la NASA”, a declarat Constantin Bosînceanu, fondator și CEO Upgrade Education, gazda ediției din București.
Tema NASA Space Apps Challenge 2025 este „Learn, Launch, Lead”.
„Ne bucurăm să fim parteneri ai NASA Space Apps Challenge, locul în care un tânăr vine curios și pleacă acasă cu o echipă unită, un prototip și o grămadă de idei noi. În 48 de ore, echipele construiesc cu datele deschise de la NASA ceva care chiar ajută, pe Pământ sau în spațiu. Tema „Learn, Launch, Lead” e ordinea sănătoasă: înveți pe bune, lansezi ceva mic, conduci prin exemplu. Îi așteptăm pe tineri să-și aducă prietenii și să construiască ceva impresionant împreună, pornind de la cele 18 provocări propuse de NASA”, a declarat Aleodor Tabarcea, engineering manager la Stripe, partener principal al acestei ediții a NASA Space Apps Challenge.
„Economia spațială devine tot mai importantă pe piața globală de tehnologie, acest lucru fiind vizibil dacă ne uităm la evenimente foarte recente precum lansarea sateliților de orbită joasă ai SpaceX până la evenimente derulate în ultimii ani precum expansiunea domeniului apărării sau al dronelor. În cadrul ROTSA, urmărim constant cum putem susține antreprenorii din România să rămână competitivi, să identifice și să adopte oportunitățile din aceste industrii. Participanții au șansa să dobândească competențe în domeniul științelor, să utilizeze datele NASA pentru a crea soluții utile oamenilor și să contribuie la creșterea nivelului de inovare în comunitatea lor”, a afirmat Diana Ardelean, Director Executiv al ROTSA (Romanian Tech Startups Association), co-organizator al NASA Space Apps Challenge 2025 in Romania.
„Este impresionant să vedem cum, an de an, și în România se conturează o comunitate vibrantă de inovatori care știu să folosească datele științifice pentru binele public. Evenimentul oferă o punte între spațiul cosmic și viața de zi cu zi, între datele oferite de misiunile NASA și soluțiile de impact pentru climă, agricultură, mobilitate sau educație. Tema din acest an – Learn, Launch, Lead – reflectă perfect un drum al transformării: învățare continuă, inițiativă curajoasă, leadership colaborativ. Apreciez eforturile ROTSA, DiFine PR și ClujHub pentru organizarea ediției din România și încurajez tinerii români să se alăture acestei experiențe internaționale de învățare și creare colectivă”, a declarat Dr. Ulpia-Elena Botezatu, responsabil pentru politici spațiale în cadrul Agenției Spațiale Române și președinta Subcomitetului Științific și Tehnic al Comitetului ONU pentru Utilizarea Pașnică a Spațiului Extraatmosferic (UN COPUOS).
Printre agențiile spațiale partenere ale evenimentului se numără: Agenția Spațială Europeană, Agenția Spațială din Australia, Agenția Spațială Braziliană, Agenția Spațială Canadiană, Organizația de Cercetare Spațială Indiană, Agenția Spațială Italiană, Agenția de Explorare Aerospațială Japoneză, Agenția Spațială din Mexic, Comisia Națională pentru Activități Spațiale din Argentina, Agenția Spațială Națională din Bahrain, Agenția Spațială din Paraguay, Agenția Spațială Națională din Africa de Sud și Agenția Spațială Turcă.
În România, cel mai mare hackathon din lume este organizat de ROTSA, ClujHub și DiFine PR. Prima ediție a NASA Space Apps Challenge în România a avut loc în 2016.
***
Despre NASA International Space Apps Challenge
NASA International Space Apps Challenge (Space Apps) este un hackathon internațional pentru programatori, oameni de știință, designeri, povestitori, creatori, constructori, specialiști în tehnologie. În timpul hackathonului, echipe din orașe din întreaga lume utilizează datele publice ale NASA (National Aeronautics and Space Administration) și ale partenerilor săi din agențiile spațiale pentru a aborda probleme din lumea reală de pe Pământ și în spațiu.
Space Apps Challenge este un program inovator de incubare al NASA, organizat anual.
Programul cooptează mii de oameni din întreaga lume, care lucrează cu datele publice ale NASA timp de 48 de ore. De la lansare, în anul 2012, NASA Space Apps Challenge a cooptat peste 373.000 de oameni din peste 185 de țări și teritorii.
Space Apps este administrat de Divizia de Științe a Pământului, Direcția Misiunii Științifice, la sediul NASA din Washington, DC.
***
Program
Ziua 1, Sâmbătă, 4 octombrie
9:30 – 10:00 Înregistrare
Moderator: Denisa Morariu, Director Strategie de Comunicare Corporativă, DiFine PR
10:00 – 10:50 Cuvânt de bun venit și discursuri
10:00 – 10:10 Nicușor Dan, Președintele României (TBC)
10:10 – 10:20 Daniel David, Ministrul Educației, prin apel Zoom
10:20 – 10:30 Gamze Galles, Șeful DTI, Ambasada SUA la București
10:30 – 10:35 Octavian Thor Pleter, Autor și Profesor Asociat, Universitatea Politehnica, Facultatea de Inginerie Aerospațială
10:35 – 10:45 Cristian Presură, Fizician și Cercetător, mesaj video
10:45 – 10:50 Aleodor Tabarcea, Manager Inginerie, Stripe
10:50 – 11:30 Formarea echipei
Coordonată de Diana Nitescu, fondatoarea OctogonHUB, expertă în securitate cibernetică și managementul riscului
12:00 Începerea competiției
13:00 Pauză de prânz ⚡
Sesiuni de mentorat live în desfășurare, programarea mentorilor și expertiză disponibilă la fața locului
19:00 Cină Hack ⚡
21:00 Hackathonul continuă peste noapte
00:00 Pizza Hack!
Ziua 2, Duminică, 5 Octombrie
8:00 – 9:00 Mic dejun Hack
9:00 – 9:15 Revizuirea progresului
9:15 – 12:00 Hacking Sprint #1
12:00 – 13:00 Pauză de prânz ⚡
13:00 – 15:00 Hacking Sprint #2
15:00 – 15:30 Verificarea progresului și trimiterea globală
15:30 – 17:00 Prezentări de echipă și deliberări ale juriului
17:00 Ceremonia de premiere
Contact:
Diana Iosu
Corporate Communication Senior Advisor, DiFine PR
diana.iosu@difinepr.com
+40 784 222 555
Poll: Care dintre următoarele provocări ai alege să abordezi la NASA Space Apps Challenge 2025?


Daniela Mironov Bănuță
Jurnalist și specialist în comunicare cu experiență, Daniela face parte din echipa Atlantykron de 30 de ani. Predă cursuri de branding personal, comunicare personală și corporate, comunicare digitală.
Daniela este membru al echipei Știință & Tehnică, responsabilă de partea umanistă a Atelierelor S&T.
În viața de dincolo de insulă, face marketing pentru o companie de software și creează scenarii pentru proiecte de eLearning finanțate de Comisia Europeană. Este unul dintre voluntarii care a creat Enciclopedia digitală „România 1918. Oameni, momente și imagini”.
Are doi copii, voluntari în programul Ateliere S&T, și trei pisici care nu fac nimic toată ziua.





























Leave a Reply