Marți, Sony va lansa “Marvel’s Wolverine”, cel mai așteptat joc exclusiv pentru PlayStation 5 din acest an. Jocul este realizat de Insomniac, studioul din spatele titlurilor recente cu Spider-Man, care au vândut 50 de milioane de copii în ultimii ani.
Spre deosebire de eroul nostru prietenos, Spider-Man, Wolverine are clasificarea Pegi-18 în Marea Britanie, ceea ce înseamnă că un copil nu poate cumpăra legal jocul, acesta conținând niveluri considerabile de sânge, violență și scene brutale.
Aceasta reprezintă o miză importantă pentru studioul responsabil de unele dintre cele mai mari succese ale Sony – va fi oare pe măsura așteptărilor?
În joc, tu îl controlezi pe Logan, cunoscut ca Wolverine, supereroul din benzi desenate care se poate vindeca singur și are gheare retractabile. Îmbrăcat în celebrul costum galben cu negru (printre altele), te lupti cu hoarde de inamici tăind și înjunghiindu-i.
Lupta este fluidă și ușor de învățat, Wolverine desfășurându-și atacurile cu cantități generoase de sânge. Totuși, unii ar putea simți că jocul nu merge destul de departe. Lupta este centrată în jurul unui “metru de furie” care se umple pe măsură ce doborâți inamici, iar cu metrul plin, decorul se schimbă în gri, permițându-vă să eliminați rapid adversarii.
Există și opțiuni de stealth, dar, personal, le-am ignorat și am intrat în luptă cu ghearele de afară. Jocul nu m-a penalizat pentru aceasta.
De asemenea, deblochezi o serie de abilități, asemenea altor jocuri din gen, ceea ce înseamnă că devii și mai puternic pe măsură ce jocul avansează. Un sistem ingenios îți permite să folosești furia acumulată pentru a-ți regenera sănătatea.
Lupta m-a captivat pe tot parcursul jocului, care a durat aproximativ 20 de ore până la creditele de final. Un coleg a terminat mai repede, în aproximativ 15 ore.
Când Spider-Man a fost lansat în 2018, a stabilit un nou standard pentru jocurile cu supereroi cu un New York open-world pe care îl puteai explora liber și în mod distractiv, balansându-te prin aer cu pânzele de păianjen.
A fost atât de influent încât a generat o glumă populară online, ironizând recenzenții care nu se puteau abține să repete un clișeu despre cum jocul îi face să se simtă ca Spider-Man.
“Se întâmplă o schimbare semnificativă aici în termenii designului de joc”, mi-a spus critica de jocuri independentă, Emma Kent. “Insomniac se îndepărtează de formula open-world a lui Spider-Man pentru a adopta o structură lineară pentru Wolverine. Asta înseamnă mai puțină explorare liberă și un traseu mai dirijat prin lumea jocului.”
Aceasta adaugă la miza jocului, care vine cu o violență grafică pronunțată. Va reuși oare să atragă fanii și să stabilească un nou standard în genul său, așa cum a făcut Spider-Man? Numai timpul va spune.
Sursa articol:BBC


Revista “Ştiinţă şi Tehnică“, cea mai cunoscută şi longevivă publicaţie de popularizare a ştiintelor din România
























Leave a Reply