NASA lucrează cu Unreal Engine pe baza noului soft de vizualizare real-time VR, în așa-numitul proiect Mixed Reality, în care astronauții se antrenează într-un mediu foarte apropiat de caracteristicile găsite pe Stația Spațială Internațională. Puternicul motor de gaming a fost ales de agenția spațială datorită flexibilității sale, oferind posibilitatea de a crea condiții speciale de antrenament, care, în realitate, ar fi ori extrem de scump de realizat ori chiar imposibil.
Softul folosit de NASA este combinat cu o serie de sisteme fizice, precum ineditul Active Response Gravity Offload System, o mini-macara robotică al cărei rol este de a crea senzația de imponderabilitate în spațiu. De asemenea, acest soft este util pentru testarea în spațiul virtual a unor noi echipamente și utilaje, asigurând o pregătire mult mai avansată pentru astronauți, atât pentru ISS, cât și pentru Lună sau chiar Marte.


Daniela Mironov Bănuță
Jurnalist și specialist în comunicare cu experiență, Daniela face parte din echipa S&T de peste 10 de ani. Predă cursuri de branding personal, comunicare interpersonală și corporate, comunicare digitală.
În viața de dincolo de Știință & Tehnică, face marketing pentru o companie de software și creează scenarii pentru proiecte de eLearning finanțate de Comisia Europeană. Este unul dintre voluntarii care a creat Enciclopedia digitală „România 1918. Oameni, momente și imagini”.
Are doi copii, voluntari în programele, ateliere și caravanele S&T, și trei pisici care nu fac nimic toată ziua.






















